أثر البرامج التعليمية والألعاب المحوسبة في التحصيل الدراسي ونمو التفكير الإبداعي لدى تلاميذ الصف الأول الابتدائي في مقرر القراءة دراسة تجريبية بمنطقة بغداد الرصافة ـ العراق

dc.contributor.authorمصطفى وهبي, انتصار
dc.contributor.authorالشيــــــــخ أبوبكر, طـــــــــارق
dc.date.accessioned2018-08-01T10:23:41Z
dc.date.available2018-08-01T10:23:41Z
dc.date.issued2018-06-15
dc.description.abstractThe study aimed at identifying the impact of educational programs and computerized games in the academic achievement and creative growth for the 1st grade pupils in EL-Ansar primary school , in the course of ( Reading )en_US
dc.identifier.issn1858-6228
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/12347
dc.publisherالدراسات العليا- جامعة النيلينen_US
dc.titleأثر البرامج التعليمية والألعاب المحوسبة في التحصيل الدراسي ونمو التفكير الإبداعي لدى تلاميذ الصف الأول الابتدائي في مقرر القراءة دراسة تجريبية بمنطقة بغداد الرصافة ـ العراقen_US
dc.typeThesisen_US

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Thumbnail Image
Name:
43-15.pdf
Size:
1.04 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: