Repository logo
Communities & Collections
All of DSpace
  • English
  • العربية
  • বাংলা
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • Gàidhlig
  • हिंदी
  • Magyar
  • Italiano
  • Қазақ
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Srpski (lat)
  • Српски
  • Svenska
  • Türkçe
  • Yкраї́нська
  • Tiếng Việt
Log In
New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Muaz Abdullah Mohammed Osman"

Filter results by typing the first few letters
Now showing 1 - 2 of 2
  • Results Per Page
  • Sort Options
  • Thumbnail Image
    Item
    Enhancement of Buffering Algorithm to Improve HTTP Streaming Quality of Experience
    (Neelain University, 2017) Muaz Abdullah Mohammed Osman
    Abstract The Hypertext Transfer Protocol (HTTP) as an application-level protocol for distributed, collaborative, hypermedia information systems have been successfully overcoming the issues which used to pose great difficulty for the World-Wide Web users in formatting and transmitting the multimedia messages since 1990. The issues of similar and fairer quality of the contents of these multimedia messages accessed by the internet users sitting at different places across the globe, remains a big concern. As such there is an emergent need to create a buffer that will solve these issues in multimedia streaming resulting in improved experience of viewing videos by users connecting through different servers with different wavelengths across the globe. In this background, a research was undertaken to enhance a Buffer based algorithms that will improve and enhance the quality of video viewing by the users accessing through different platforms. The said buffer has been given the name HAS. HAS, as a buffer based algorithm, has been tested in a real practical setting with excellent results. This research article presents the working model of HAS buffer application along with the empirical evidences undertaken in its testing. In the process of creating solution to the problems outlined in the research, there were various steps followed to reach the optimal beneficial result. The first step was the examination of the current technologies available for viewing videos and the challenges that the technologies imposed on the users, this helped in the formulation of the research problem. Second step was the examination of adaptive bitrate and the effects it has on the operations of HAS, the detailed study of the same entailed examination of various factors such as bitrate streaming and HTTP streaming, HTTP streaming the current services that make use of adaptive bitrate streaming and the future services that would employ the use of adaptive bitrate streaming. The third step was the development and formulation of the bitrate adaption algorithm which involved the design of the system, conformity of the system to the adaptive HTTP technology streaming to the 3G networks and ensuring that the system work with the related feature and software. Finally, video quality logging was done to ensure that it suits the common websites available online. As a result, the algorithm values for the three companies: Microsoft, Adobe and Apple needs to have a maximum occupancy levels of 16 seconds or four with the challenges that the system experiences it is prudent to use an alternative of buffer based algorithm which help in the fluctuation of the rate of access to the internet with the rate of accessing the internet. The client model consists of the maximum buffer level B max and the selected HAS algorithm that player may deploy during a video streaming session. We ran our experiments over 4 mobile devices. Segments which can help live streaming service of for larger B_max of 92 seconds of 23 seconds. The values would help in giving out superior quality in the process of provision of quality of experience of the system. المستخلص يعتبر بروتوكول نقل النص التشعبي(HTTP) من بروتوكولات طبقة التطبيق لتوزيع، الوسائط المتعددة والفائقة التشعب، البث المباشر وقد نجح في التغلب على المشاكل التي كانت تشكل صعوبة كبيرة لمستخدمي الشبكة العالمية في تنسيق رسائل الوسائط المتعددة ونقلها منذ عام1990م. ومع ذلك، فإن مشاكل جودة مشاهدة محتويات هذه الوسائط المتعددة التي يتم الوصول إليها من قبل مستخدمي الإنترنت الذين يجلسون في أماكن مختلفة في جميع أنحاء العالم، لا يزال مصدر قلق كبير. وهنالك حوجه طارئة لتحسين وتعزيز خوارزمية التخزين المؤقت التي من شأنها أن تحل هذه المشاكل في تدفق الوسائط المتعددة مما يؤدى إلى تحسين مشاهدة الفيديو من قبل المستخدمين المتصلين من خلال الخوادم وموجات مختلفة في جميع أنحاء العالم. في هذه الخلفية، تم إجراء بحث لتحسين وتعزيز خوارزمية التخزين المؤقت لتكيف جودة انسياب، وبث الفيديو للمشاهدين حيث يهدف البحث إلى تحديد ما إذا كان طرق تحسين الجودة من خلال استخدام الخوارزمية يمكن أن يحسن جودة المشاهدة العادلة لمستخدمي الانترنت في عملية بث الفيديو ومشاهدتها من خلال انظمة تشغيل مختلفة. وهذا يضمن أن الخوارزميات المستخدمة لانسياب وبث الفيديو لا تؤثر على بعضها البعض ويعمل كل بشكل مستقل وبالتالي عملية تحسين الجودة يكون بصورة مستقلة. وقد تم اختبار النظام في وضع عملي حقيقي مع نتائج ممتازة. يقدم هذا البحث نموذج عمل تطبيقي مع الأدلة التجريبية التي أجريت في اختبارها. وفي عملية إيجاد حلول للمشاكل المبينة في البحث، تم اتخاذ خطوات مختلفة للوصول إلى النتيجة المثلى المفيدة. وتمثلت الخطوة الأولى في دراسة التكنولوجيا الحالية المتاحة لعرض مقاطع الفيديو والتحديات التي تفرضها التكنولوجيا على المستخدمين، مما ساعد على صياغة مشكلة البحث. لتحقيق ذلك قمنا باختبار فيديوهات عشوائية لثلاثة شركات كبري في مجال الفيديو وهي مايكروسوفت وابل و ادوبي ومن خلال الاختبار والتحليل توصلنا الي نتائج و قمنا بتصميم برنامج للخادم والعميل لتحسين انسياب الفيديو بجودة عالية والبرنامج يقوم بتقسيم الفيديو لشرائح ومن ثم تقسيم زمن الانسياب للشرائح وايضا تحديد وضبط عدد الشرائح المرسلة لمشغل الفيديو وحجم التخزين المؤقت مع مراعاة الزمن وعرض تردد الموجه ونوعية جودة العرض المستخدم من مشغل الفيديو في حال المشاهدة العادية والبث المباشر. وتمثلت الخطوة الثانية في فحص معدل البت التكيفي والآثار المترتبة في عمليات تكيف تدفق بروتوكول نقل النص التشعبي، كما أن الدراسة المفصلة التي أجريت في نفس الحالة تقوم على فحص عوامل مختلفة مثل بث معدل البت وتدفقه، والخدمات الحالية التي تستعمل معدل البت التكيفي والخدمات المستقبلية. والخطوة الثالثة هي تحسين وصياغة خوارزمية التخزين المؤقت التي تنطوي على تصميم النظام ومطابقته لشبكات الجيل الثالث 3G وضمان أن النظام يعمل بشكل جيد مع الميزات. وختاما تم تسجيل جودة الفيديو والتأكد من أنه يناسب المواقع المتاحة على الإنترنت. ونتيجة لذلك، فإن قيم الخوارزمية للشركات الثلاث: مايكروسوفت وأدوبي وأبل تحتاج ان ترسل في الحد الأقصى لمستوي التخزين المؤقت (Bmax) لبث الفيديو شغل 16 ثانية أو أربعة شرائح يمكن أن ينشرها المشغل أثناء جلسة بث الفيديو العادية وفي حالة البث المباشر للفيديو تحتاج ان ترسل في الحد الاقصي لمستوي التخزين المؤقت للبث المباشر شغل 92 ثانية او 23 شريحة والتي تساعد في تقلب معدل الوصول إلى الإنترنت.
  • Thumbnail Image
    Item
    Using Buffering Algorithm to Improve HTTP Streaming Quality
    (جامعة النيلين - مجلة الدراسات العليا, 2018-10-15) Dr\ Shazali Siddig Mohmmed; Muaz Abdullah Mohammed Osman
    The Hypertext Transfer Protocol (HTTP) as an application-level protocol for distributed, collaborative, hypermedia information systems have been successfully overcoming the issues which used to pose great difficulty for the World-Wide Web users in formatting and transmitting the multimedia messages since 1990. The issues of similar and fairer quality of the contents of these multimedia messages accessed by the internet users sitting at different places across the globe, remains a big concern. As such there is an emergent need to create a buffer that will solve these issues in multimedia streaming resulting in improved experience of viewing videos by users connecting through different servers with different wavelengths across the globe. In this background, a paper was undertaken to enhance a Buffer based algorithms that will improve and enhance the quality of video viewing by the users accessing through different platforms. The said buffer has been given the name HAS. HAS, as a buffer-based algorithm, has been tested in a real practical setting with excellent results. This paper article presents the working model of HAS buffer application along with the empirical evidences undertaken in its testing. In the process of creating solution to the problems outlined in the paper, there were various steps followed to reach the optimal beneficial result. The first step was the examination of the current technologies available for viewing videos and the challenges that the technologies imposed on the users, this helped in the formulation of the paper problem. Second step was the examination of adaptive bitrate and the effects it has on the operations of HAS, the detailed study of the same entailed examination of various factors such as bitrate streaming and HTTP streaming, HTTP streaming the current services that make use of adaptive bitrate streaming and the future services that would employ the use of adaptive bitrate streaming. The third step was the development and formulation of the bitrate adaption algorithm which involved the design of the

DSpace software copyright © 2002-2025 LYRASIS

  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback
Repository logo COAR Notify